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Die ASM
Sie war die vermutlich bekannteste Computerzeitschrift der späten 1980er Jahre, und noch heute besitzt sie in Retro-Kreisen einen echten Kultstatus: die 1986 erstmals erschienene ASM (Aktueller Software Markt).
1985 kam Manfred Kleimann beim Durchblättern einiger englischer Musikzeitschriften folgende Idee: Wieso gibt es eigentlich keine Zeitschrift, die über den aktuellen Software-Markt informiert und die Programme dabei transparent nach gewissen Kategorien bewertet? Es müßte doch möglich sein, Software genauso bewerten zu können wie Musik und Filme. Aus dieser Idee entwickelte er nach und nach das Konzept zu einer neuen Zeitschrift, die folgerichtig den Namen "Aktueller Software Markt" erhielt, bald schon aber nur unter dem Kürzel ASM bekannt war. Nach einigen Schwierigkeiten (so musste der Chef des Tronic-Verlages, Axel Grede, erst einmal davon überzeugt werden, dass dieses Konzept wirklich funktionieren könnte), erschien im Frühjahr 1986 mit der Ausgabe 3/86 dann die allererste ASM, die heute ein begehrtes Sammlerstück ist.
Und es dauerte nicht lange, bis sich der Erfolg einstellte:
C-64, Spectrum, Schneider CPC, MSX, Dragon, Enterprise – fast jedes Computersystem, das 1986 eine gewisse Bedeutung hatte, wurde in der ASM berücksichtigt, ganz zu schweigen von den 16-Bittern Atari ST und Amiga, die ab 1987 begannen, Einzug in die Haushalte zu halten. Umfang und Auflage nahmen immer weiter zu, bis die ASM sich schließlich damit schmücken konnte, die "Nummer 1" zu sein, "das meistgekaufte Computer-Magazin."
Doch mit dem Zurückgehen der Vielfalt im Hardwarebereich wurde es auch für die ASM immer schwieriger, der Wechsel in der Verlagsführung und die damit verbundenen Änderungen in der Redaktion taten ein Übriges, und 1995 musste die ASM aufgeben: Der PC hatte sich durchgesetzt, für Multiplattformmagazine gab es einfach keinen Markt mehr.
Heute hat sich das Bild wiederum gründlich gewandelt, die alten Computer von damals, Ende der 1990er Jahre oftmals eingemottet oder gar weggeworfen, finden wieder und immer mehr neue Freunde, und jedes Jahr erscheinen mehr Spiele, die aus den Systemen mehr rausholen, als man es zu ihren Hochzeiten für möglich gehalten hätte. Ob die Zeit damit auch wieder reif ist für eine neue ASM?
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